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第58章 斗兽之战(第1/2页)

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“升级有两个主要作用,一是升级后的野兽能战胜等级比自己低的同类,二是当一种野兽达到一定的等级后,其即可战胜原先比自己高一个档次或克制自己的低等级野兽。”

“仍是以野猫为例,当野猫达到5级后,即可战胜1级恶狗,而当野猫达到10级后,更是能战胜2级恶狗,但无论等级多高也无法战胜比自己高两个档次以上的野兽。”

“至于大象,作为最强的存在,其被规则设置了老鼠这一克星来进行限制,但在升到5级和10级后,其亦可突破桎梏,分别战胜1级老鼠和2级老鼠。”

“原来如此,这倒是个有趣的设定。”许瞬微微点了点头。

“本次游戏初始之时共提供800张一级斗兽卡,八种野兽各100张。”

“待游戏开始之后,所有人都会随机获得一张斗兽卡,之后便可自行寻找和邀请对手进行一对一的比赛,只要对方同意即可入座开始游戏。”

“对决开始后,手牌率先归零的玩家视作战败一方,与此同时,比赛结束。”

“每场一对一的比赛结束后,胜利一方将直接获得落败一方手上所有的卡牌。”

“当一名玩家第一次赢得新卡牌时,他的卡牌数量就变成了两张,这时他仍然可以寻找只有一张卡牌的玩家对战,只要对方同意即可。”

“但请注意,在以多打少或双方手牌均少于三张的情况下禁止使用同归于尽的打法。”

“例如玩家a拥有一张象卡和一张虎卡,而玩家b只有一张象卡,此时禁止以象卡抵消象卡的方式来取得胜利,若两象相遇,二者将打和并各自返回持有者的手中。”

“此外,只有预赛阶段允许以多对少,进入复赛后,每场比赛都有固定的手牌限制,不论玩家获得多少卡牌,对阵时都只能使用限定数量的卡牌。”

“这倒也是,以多打少本身就不公平,再使用同归于尽的打法就过于无赖了。”许瞬倒是十分赞同这种设定。

“在预赛中率先获得五张卡牌的8名玩家将直接晋级复赛,之后两两组队,展开两场二对二的比赛,再淘汰4人后,接着进行半决赛以及决赛,从而决出最终的冠军。”

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