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第一卷 第7章 陈楚生效率(第1/2页)

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虽说两百个修炼果听着挺丰厚,但实际上,每天两个账号组就得吃掉一百个,这么一来,顶多维持两天。

瞧了瞧存款,还剩一亿出头,陈楚生二话不说,又投身到倒腾佛手的忙碌中。

听说鬼王任务已在测试区露面,他索性把所有角色一股脑升到了89级。

“今儿个,咱先逮小鬼十二个钟头再说!”

抓鬼,这《梦幻西游》里的经典玩法,历经二十载依旧风靡,稳坐游戏赚钱任务的头把交椅,人称网易良心担当。

尤其在游戏早期,那抓鬼简直是捞金利器,全因一招“错鬼术”!

那时的《梦幻西游》,带队值这词还没出现,只要队长遇上第十只鬼,必得物品奖励,出好装备的概率还特别高。

陈楚生至今记忆清晰,就靠一组75级的小队,无休止地抓鬼,每周轻轻松松就能捞个几百块进账。

“123、123、123、124、145。”

这是错鬼的秘诀,前三鬼由123号队员接任务,五人一起打,第四鬼轮到124号接,第五鬼时145号上,这样一来,每个号抓鬼的序号都被巧妙错开。

一号到十号鬼,二号就成了九号,三号变八号……每满十只鬼,队伍就有五次拿奖的机会。

五人配置是三五庄观、一大唐官府加一化生寺,配上一组75级全力海毛虫,全手动操作,效率杠杠的。化生寺提速拉金刚护法,四人集火主怪,海毛虫自由发挥。

一小时能搞定近三十只小鬼,意味着头一个小时能有十五次左右的物品奖励,之后每小时能收获二十次左右。

“这大唐境外的鬼,居然让老子迷路了?”

那时候还没自动寻路,陈楚生最头疼的就是找这境外的鬼,老走冤枉路。

按时间线,自动寻路系统还得等上一年左右才上线。

不过,让他热血沸腾的是,抓鬼的奖励真不含糊,环装哗哗地来。

每小时的奖励里,至少一半是环装。

四个小时双倍经验用完,他总共抓了一百二十来只鬼,得了七十多个60至80级的环装,每个号的游戏币也有八十多万进账。除了大唐境外的鬼,其他地方他基本不用开天眼符。

四小时五个号,消耗点卡八十点,游戏币奖励合计四百万,环装按天台价算,也有个六百万左右,平均一小时赚两百万。

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