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第五十四章:世界赛版本的巨大变动(第1/2页)

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冒泡赛结束之后,已经获得世界赛名额的各大战队都进入到高强度的赛前训练当中。

从夏季赛到冒泡赛这长达接近一个月的时间内,lpl赛区使用的都是11.15版本,而随着时间的推移,版本经历了不断更迭,等到lpl的四个世界赛种子名额均已敲定,英雄联盟已经迎来了11.18版本。

11.18版本是世界赛之前的最后一个版本,也是最为重要的一个版本。

为了让各大赛区的战队有足够的时间适应世界赛版本,在世界赛所使用的11.19版本中,英雄联盟设计师团队将不会再对英雄以及装备做出大幅度的调整,仅仅会针对11.18版本中的细节做一些修饰工作。

所以,尽快吃透11.18版本,成为了各大战队在集训过程中最为重要的目标。

而从11.15版本到11.18版本之间,足足横跨了3个版本,所以峡谷的生态已经发生了巨大改变。

有些英雄直接跌落神坛,而有些英雄以及阵容搭配则一跃成为版本t0级别的存在。

说到跌落神坛的英雄,首当其冲的是在季后赛阶段有着极高扳选率的上单霸主,荒漠屠夫雷克顿。

鳄鱼经历了可能足以称得上是自该英雄诞生以来最为严重的一次削弱,不得不说设计师是真的狠,直接一刀砍在了鳄鱼的大动脉上。

在11.18版本中,设计师将鳄鱼红怒w的眩晕时间由1.5秒削减到了1秒。

这0.5秒的时间,直接要了鳄鱼玩家的老命。

熟悉鳄鱼的玩家应该都知道,鳄鱼在使用w技能的时候,自身会有一个明显的僵直动作,在按出w控制敌方英雄的同时,其实自己也相当于被控制了一小段时间。

而从数据的层面分析的话,这一改动对鳄鱼的影响则更为清晰了然。

鳄鱼的w技能僵直时间大概是0.75s左右,现版本仅能提供1s的控制时长,在对方出了一定韧性装备的情况下,鳄鱼所能对敌方英雄打出的控制时间,甚至还没有自己僵直的时间长。

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